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3D建模 2.7.9b 官方版

v2.7.9b
3D建模 2.7.9b 官方版图标

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  • 所属类型:图形图像
  • 应用大小:164.20 MB
  • 生产厂商:暂无
  • 发布时间:2022-03-30
  • 使用权限:暂无
  • 语言要求:简体中文
  • 硬件要求:winall
  • 推荐评分:★★★★★
  • 更新时间:2023-02-14
  • 隐私政策:暂无
10.0
软件简介

3D建模软件功能

      1、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。

      2、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体

      3、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作

      4、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。

      5、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。

      6、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。

      7、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。

      8、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。

      9、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。

      10、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。

      11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。

3D建模软件特色

      1、Blender提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping);

      2、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件;

      3、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;

      4、支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics;

      5、支持field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。

3D建模使用方法

      怎么设置为中文?

      1. 打开安装好的Blender,点击左上方菜单栏中的File按钮,然后选择下拉菜单中的User Preferences。

      2 将打开的新窗口切换至System标签页,勾选下方的Internationale Fonts选项。

      3. 然后点击Language选项后方的菜单,打开选择列表,从中点击选择 Simplified Chinese (简体中文)选项。

      4. 最后点击Language下方的3个按钮,表示将语言应用到这三个模块中,这样就修改成功了,快来试试吧。

3D建模更新日志

      1.修复若干bug;

      2.优化细节问题;

3D建模 2.7.9b 官方版截图1
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